【PCゲーム紹介】Hearts of Iron Ⅳ

Hearts of Iron(ハーツ・オブ・アイロン)の紹介

今回は、「PCゲームのAtoZ」のホームページでも、オススメゲームとして触りだけ紹介しておりますが、Paradox社の Hearts of Iron Ⅳ の宣伝記事を書いていきます。

Hearts of Iron シリーズの位置づけ

Paradox社は、スウェーデンのゲーム開発会社で、特にRTS(リアル・タイム・ストラテジー)と呼ばれるジャンルのゲームを中心に制作しています。このゲーム制作会社は、多くのPCゲームを開発・販売しておりますが、グラフィックやユーザーインターフェースは地味なものが多く、一見すると無味乾燥なPCゲームのように見えます。
また、Paradox社のRTSは、”歴史ゲーム”としてカテゴリ分けすることができ、ナンバリングによって多少異なるものの以下のゲームタイトルは年代がリンクしております。

ゲームタイトル舞台となる時代
Crusader Kings(クルセイダー キングス)1066年 ~ 1453年
Europa Universalis(ヨーロッパ ユニバーサリス)1444年 ~ 1820年
Victoria(ヴィクトリア)1836年 ~ 1935年
Hearts of Iron(ハーツ オブ アイアン)1936年 ~ 1948年

パラドックス社の Hearts of Iron は、ファンの間では略して「パラドゲー」の「HoI(ホイ)」と呼ばれており、投稿時点(2019/02/08)で、シリーズの最新版のナンバリングが”4”となっております。ナンバリングが”2”の時から”4”が発売されるまで、多くの Hearts of Iron に関係するゲームを、日本の「サイバーフロント」という会社が日本語に訳したバージョンを、国内販売していました。しかし、別会社によって買収されるのと同時に、パラドゲーの日本語版を発売することはなくなりました。
しかしながら、既に熱烈なファンが国内にもたくさんいたことから、多数のプレイヤーが自ら日本語訳バージョンを作成して、”日本語化mod”という形で日本語化することができます(公式にParadox社が日本語対応してくれればよいのですが、、、)。

 

Hearts of Iron Ⅳ の遊び方

さて、Hearts of Iron の中身はというと、第二次世界大戦の If を体験することができるゲームとなっております。RTSというジャンルですが、プレイヤーが自由に時間を止めることができるので、今後どうするか熟考することもできます。プレイヤーは第二次世界大戦当時、存在した国と地域を選んで勝利を目指すことになりますが、ゲーム中に存在する国は”強豪国”から”中小国”まで存在しておりますので、強い国を選んで世界制覇を目指したり、中小国を選んでゲーム終了時まで生き残ることを目指すといったプレイができます。強い国のほうができることが多いので、強い国から始めてみることをおすすめします。

Hearts of Iron Ⅳ の舞台

Hearts of Iron Ⅳ では、連合国から「アメリカ・イギリス(盟主)・フランス」が、枢軸国から「ドイツ(盟主)・イタリア・日本」が、共産国から「ソビエト(盟主)」が、それぞれピックアップされています。

オーソドックスな遊び方は上に述べた国で、自分の陣営(同盟)で他の2つの陣営に勝利することです。 Hearts of Iron Ⅳ は、第二次世界大戦の時代であるため、軍事力で自分の領地を増やしていくことで、最終的に他の陣営の領地を奪い取ることが目的となります。軍事力というのは、「陸軍」・「空軍」・「海軍」のことで、これらを研究して改良された武器を開発したり、一個師団の戦闘力を上昇させたりすることができます。

最初からプレイするごとに、ゲーム内の国々は異なる行動を取ることが多いため、同じ国を選んでプレイしても、前回とは異なる世界情勢になっていることが多々あります。そのため、何回プレイしても楽しめると思います。

まとめ

戦術と戦略についてや、操作方法については、 Hearts of Iron Ⅳ の”日本語Wiki“をご閲覧ください。筆者はイタリアのエチオピア侵略や、スペイン内戦など、このゲームでこの時代においての歴史についてたくさんの勉強にもなりましたw